2004 gründeten drei Freunde eine MMORPG-Gilde, welche den Namen HCMAG trug. Die Abkürzung stammte ursprünglich von einem - von den drei Freunden betriebenen - Online-Magazin ab, welches damals den Namen Hardcore Magazin trug. Wir fanden dann im Lateinischen einen, zu der Abkürzung passenden, Titel für die Gilde: Horde Consilium Magnum Aduno Gentis: Hordenrat der großen vereinten Familien, in etwas falschem Latein. Die Gilde sollte sich in dem bald erscheinenden Spiel World of Warcraft zusammenfinden und gemeinsam Abenteuer bestehen.
In der Beta des Spiels haben wir erste Erfahrungen gesammelt und gründeten dort den HCMAG am 14. Januar 2005 um 00:56 Uhr. Während dieser Beta-Phase fanden wir bereits neue Mitglieder.

Das HCMAG-Logo von 2005
Unser Logo 2004 bis 2010, heute noch unser Favicon der Internetseiten

Im Release-Spiel gründete sich der HCMAG am 13. Februar 2005, um 3 Uhr morgens. In den ersten Monaten fanden wir zahlreiche neue Spieler_innen*, die sich uns anschlossen. Leider verlor auf der anderen Seite einer der Gründer, Arminius, die Lust an dem Spiel, während der dritte im Bunde, Narishma, sich eher aus dem Organisatorischen raushielt. So war Schnyd bald der Leiter der Gilde. Im Laufe der Zeit wurde ein Rat gewählt, welcher zusammen mit Schnyd die Organisation in die Hand nahm.

Der HCMAG veranstaltete Rollenspiel-Ereignisse, in denen wir versuchten die bescheidenen Möglichkeiten, die das Spiel bot, zu nutzen. Es gab ein Boxturnier, wir waren Brachlandpatron (wir boten neuen Spielern_innen* Hilfe beim Questen an, oder beantworteten Fragen), planten mit drei anderen großen Gilden den Nachtschlag (nächtlicher Rollenspiel-Angriff der Horde auf Auberdine), wir ritten gemeinsam mit 20 Tauren in der Kodostaffel, zogen immer und immer wieder durch die UBRS, um die Onyxia-Zugangsquest für viele Spieler des ZdC zu erledigen (RP-gerecht), feierten Hochzeiten und führten Kriege mit anderen Gilden.
Wir gründeten den "Ishne'awahalo" (taurisch für Freundeskreis); ein Verbund aus Gilden, die gemeinsam Rollenspiel, Instanzen, aber auch einfach nur Schabernack gestalteten. Zu diesem Bündnis gehörte auch der Kanal "ishne" in dem Gruppen und Mitspieler_innen* gesucht und gefunden werden konnten. Dieser Kanal wurde von uns um den Kanal "sng" (Suche nach Gruppe) ergänzt, um den Kanal "ishne" für unseren MC-Raid freihalten zu können. Der "sng"-Kanal erfreut sich noch heute einer Beliebtheit und wird zumeist für Fragen und Albernheiten genutzt.

Nachtschlag 2005
Nachtschlag - Die Routen der einzelnen Raidgruppen beim Angriff auf Auberdine (es waren 3 Raids, ca. 110 Spieler), in der Nacht von Freitag zu Samstag, 2. April 2005

Neben dem Rollenspiel war natürlich auch das Instanzen- und Raid-Abenteuer auf unserer Liste. Nachdem unsere Miglieder in verschiedenen Raids unterwegs waren, schufen wir einen eigenen, welcher sich dem Molten Core widmen sollte. Am 18. November 2006 lag dann auch Ragnaros in seiner eigenen Lava. Wir waren der vierte MC-Raid auf Hordenseite.
Während  eines Ausflugs in den Kern (MC/MoltenCore) wurde unsere Gilde im Mai 2006 von einem Gamemaster (GM) zu "Schwarzes Prisma" umbenannt. Nach einiger Konfusion kam heraus, dass sich jemand über unseren Namen beschwerte und Blizzard dann dieser Beschwerde sogleich eine Tat folgen ließ. Nachdem wir uns an den Realm wendeten, indem wir das damalige Realmforum nutzten um für unsere Sache Unterstützung zu suchen (und massig fanden), gab Blizzard nach. Sie sahen ein, dass es kein Bruch ihrer Namensregeln war, eine Abkürzung als Gildennamen zu tragen. So wollte man uns den Namen "HCMAG" wiedergeben. Einige Tage später meinte dann ein GM, es wäre nicht möglich die Sperre im System aufzuheben. So benannte man uns dann in " HCMAG " um. Der Name trug dann also, weltweit einmalig, Leerzeichen vor und nach dem Namen.

Ende 2010 entschloss sich der damalige (und heutige) Gildenleiter Schnyd, dem Spiel den Rücken zu kehren. Daher wurde eine neue Leitung gewählt, welche an Hermanis ging. In den folgenden Jahren schlief die Gilde allerdings ein und der HCMAG versickerte in den Sanden der Zeit.

Im August 2016 kam neues Leben in den HCMAG. Dadurch, dass Blizzard sein System derart änderte, dass der Gildenmeister die Ränge so vergeben konnte, dass niemand mehr die Leitung bei einem abwesenden Gildenmeister übernehmen konnte und Hermanis dies auch leider so einstellte, war es uns nicht möglich die alte Gilde " HCMAG " (mit Leerzeichen vor und nach dem Namen) wieder mit Leben zu füllen. Daher gründete Schnyd den "HCMAG" am 5. August 2016, um 21:20 Uhr, neu, was nun - dank der Zusammenlegung der Realms Todeswache und Zirkel des Cenarius und der damit weggefallenen Namenssperre - wieder möglich war. Die Sperre ist wahrscheinlich beim Zusammenlegen der Server nicht übernommen worden.
Alte Mitglieder, die sich in den letzten sechs Jahren aus der Gilde entfernten oder einfach nicht mehr WoW spielten, fanden wieder zu uns. Auch neue Spieler_innen* zogen in das Gildenhaus des HCMAG ein.

4. Juni 2005
Der HCMAG in der Gurubashi Arena, 4. Juni 2005

Der HCMAG versteht sich als eine Gilde, die keinen bestimmten Zielen hinterhereifert. Items sind nett, keine Lebensaufgabe. Wir möchten eine nette, persönliche Atmosphäre zusammen gestalten, in der sich die Mitglieder beim Spielen, aber auch darüber hinaus, austauschen und kennenlernen.
Wir boten und bieten eine vielzahl an Möglichkeiten, sich in dem Spiel World of Warcraft zu beschäftigen. Neben dem Instanz- und Raid-Abenteuern, versuchen wir auch Rollenspiel-Elemente einzubringen. Wir sind allen Personen offen, die es verstehen Spaß zu haben und es nicht als ihr Ziel ansehen, Items zu jagen. Wer sich dem HCMAG anschließen möchte, sollte dies tun um mit uns Spaß zu haben und nicht um dem Raid besser dienen zu können oder um "mal reinzusehen". Wir möchten eine lockere und freundliche Atmosphäre in der Gilde. Progress ist fein, solang es nicht auf Kosten der guten zwischenmenschlichen Beziehungen geht. Wenn jemand in Instanzen Schwierigkeiten hat, so helfen wir uns mit Rat und Tat, nicht mit sinnloser Kritik und auch nicht mit schroffen Worten.

Wir unterscheiden deutlich, aber mit schwimmenden Grenzen, zwischen unserer Gilde und dem von uns organsierten Raid. Der Raid steht allen offen, egal welcher Gilde oder welchem Server eine Person angehört. Unsere Einstellungen zu dem Spiel sind allerdings auch im Raid maßgebend.

Unsere Mitgliederzahl schwankte in den elf Jahren unseres bestehens von 10 bis 65, meist aber waren wir um die 40 Personen. Das Durchschnittsalter lag meist bei 23, ist mit den Jahren zu eher 33 avanciert. Derzeit sind wir circa 25 Personen.

Zwischen 2005 und 2010 gab es acht, so genannte, RL-Treffen in ganz Deutschland. Mit dem Wiederaufleben planen wir nun ein erneutes Treffen. Wo, das steht noch zur Debatte.


Beim ersten Gildentreffen nach über sechs Jahren (21.08.2016) haben wir beschlossen, dass wir ab dem 28. August mit Raids beginnen. Wir ziehen mittwochs und sonntags von 19:30 Uhr bis 22 Uhr los. Derzeit besteht unser Raid-Pool aus 15 Spielern_innen*. Derzeit gehen wir die heroische Nachtfeste an (Stand: 13.06.2017).

 

 

 

 

 

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Der HCMAG im Dezember 2005

 

 

 

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Der HCMAG Januar 2017